quinta-feira, 23 de abril de 2015

Introdução a programação em C


   #include
   O include é utilizado para declarar as bibliotecas que serão usadas pelo programa. Uma biblioteca é um conjunto de códigos prontos para serem utilizados pelo usuário ou programador.
   Ex:  #include <stdio.h>
          #include <stdlib.h>

   printf
   O comando printf é similar ao comando escreva do VisualG, ele escreve na tela uma determinada frase ou variável.

   scanf
   O comando scanf é similar ao comando leia do VisualG, ele lê uma informação digitada pelo usuário durante a execução do programa.

   %d / %f / %c / %s
   Os comandos iniciados com %, indicam os tipos de saída das variáveis. Ex:
   %d ou %i - números inteiros
   %f - números reais
   %c - um caractere
   %s - vários caracteres
   Outros tipos de saídas utilizados:
   %u - números inteiros sem sinal ou em módulo
   %p - endereço de memória
   %e - notação científica

   int
   "int" define uma variável do tipo inteiro, declarada para armazenar números inteiros (sem casas decimais). 
   
   float e double
   "float" e "double" definem variáveis do tipo real (com casas decimais), o que diferencia os dois tipos é a precisão entre ambas.
        Tipo float: precisão simples.
    Tipo double: precisão dupla. São uteis quando formos trabalhar com números decimais relativamente grandes.

   & (Code::Blocks)
   O operador "&" em linguagem C é utilizado para declarar o nome da variável após o tipo de saída. Ex: (int &x) Variável "x" do tipo inteiro.

   Aqui finalizamos nosso primeiro post sobre programação em C. Espero que tenham gostado. Até a próxima.

Fonte: http://www.joinville.udesc.br/portal/professores/fiorese/materiais/apostilaC_Univ_Fed_Uberlandia.pdf - 2015

segunda-feira, 13 de abril de 2015

Calculadora de limites


Calculadora de Derivadas


Calculadora de Integrais Definidas


domingo, 12 de abril de 2015

Calculadora de Integrais Indefinidas


quinta-feira, 9 de abril de 2015

Matrizes (VisualG)

   As matrizes são construídas para armazenas dados, assim como os vetores. Porém as matrizes tem inúmeras linhas e colunas, formando uma tabela (como mostra a imagem 1), já os vetores tem apenas uma linha.

Imagem 1 - Matriz
Fonte: http://www.somatematica.com.br/emedio/matrizes/Image2.gif - 2015

   Entenderemos melhor sobre matrizes e saberemos como criar uma no vídeo abaixo:

Vídeo 1 - Matrizes
Fonte: https://www.youtube.com/watch?v=gmtZSoyy0UI - 2015

   Segue também um algoritmo criado para somar três matrizes no VisualG: Baixar Arquivo


Vetores (VisualG)

   Vetores, em algorimos são variáveis com vários espaços de memória, criados para armazenar um grande numero de informações de mesmo tipo.
   Exemplo:
                  - Criamos um vetor de 50 posições para armazenar os nomes dos alunos do curso de Engenharia Civil.

   Entenderemos mais sobre vetores e saberemos como criá-los no vídeo abaixo:

Vídeo 1 - Vetores
Fonte: https://www.youtube.com/watch?v=DE0GtQJ9EFg - 2015

   Segue também um algoritmo para somar dois vetores, criado no VisualG: Baixar Arquivo